ТРЦ "ТИВАЛИ"

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ

ул. Притыцкого 29, Минск

2 месяца

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КУРСА

12 занятий и ХАКАТОН

9 апреля

начало обучения

с 09.04.2023 по 28.05.2023

350 BYN

за весь курс

16.00-18.50 каждое воскресенье

ОБУЧЕНИЕ развивает универсальные И IT навыки, полезные для каждого

Дети создают собственные проекты в команде и индивидуально. Совместная работа развивает умение сотрудничать, планировать и достигать целей. Кем бы ни стал ваш ребенок и чем бы он ни занимался в будущем - знания и навыки, полученные им в Детской Компьютерной Академии, окажутся полезными.

КУРС ОБУЧЕНИЯ <GAME DESIGN>

подразумевает под собой обучение всему процессу создания игры в простой, интересной и доступной форме. Используется дружелюбное для юных участников программное обеспечение. Не требует специальной подготовки, все необходимое дети изучают в процессе учебы.

КУРС РАЗРАБОТАН ПО НАУЧНЫМ МЕТОДИКАМ В СОЧЕТАНИИ С АВТОРСКИМ ПОДХОДОМ ПРАКТИКУЮЩИХ СПЕЦИАЛИСТОВ, НАШИ ПРОГРАММЫ ОБУЧЕНИЯ ПОЛУЧИЛИ ПРИЗНАНИЕ ВЕДУЩИХ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ

ЗНАКОМСТВО С платформой разработки Roblox


ИЗУЧЕНИЕ И СОЗДАНИЕ ИРОВЫХ ЭФФЕКТОВ


Введение в программирование (КОДИНГ)


ИЗУЧЕНИЕ И НАСТРОЙКА ИГРОВОЙ ФИЗИКИ


МОДЕЛИРОВАНИЕ ПРОСТЫХ И СЛОЖНЫХ 3D ОБЪЕКТОВ


ИЗУЧЕНИЕ И СОЗДАНИЕ ИГРОВОЙ АНИМАЦИИ


СОЗДАНИЕ ИНТЕРАКТИВНЫХ ОБЪЕКТОВ


ИЗУЧЕНИЕ УСЛОЖНЕННЫХ ШАБЛОНОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ


ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИГРОВОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ


СОЗДАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ И ЭКИПИРОВКИ ПЕРСОНАЖЕЙ


НАСТРОЙКА ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ


СОЗДАНИЕ ИГРЫ. ХАКАТОН


ПРОКОНСУЛЬТИРОВАТЬСЯ ПО ПРОГРАММЕ ОБУЧЕНИЯ ВЫ МОЖЕТЕ ПО ТЕЛЕФОНУ +375 (29) 636 65 85              или

ЗАПРОСИТЕ ПОДРОБНУЮ ПРОГРАММУ

преподаватели КОМПЬЮТЕРНОЙ АКАДЕМИИ ШАГ

Преподаватели - практикующие специалисты

Работают в отечественных и международных IT-компаниях;
Открывают свои стартапы; Средний опыт работы в IT - 5 лет;
Средний опыт преподавания - 4 года.

Преподаватель Академии
LEGO, SCRATCH, PYTHON

Шатило Анна

Автор образовательной программы "ВУНДЕРКИНД" ДЛЯ детей 7-8 лет. Преподавательский стаж более 6 лет.

Преподаватель Академии
LEGO, SCRATCH

КУТЫШ АЛЕКСАНДР

Магистр педагогических наук. Тренер команд международных конкурсов по робототехнике. Преподавательский стаж более 7 лет.

Преподаватель Академии
PS, AI, LEGO

Колтунчик Роман

Тренер команд республиканских конкурсов по информатике. Преподавательский стаж более 4 лет.

Преподаватель Академии
LEGO, SCRATCH

Машкова Татьяна

Победитель конкурсов в сфере образования и развития. Преподавательский стаж более 3 лет.

Преподаватель Академии
SKETCHUP, BLENDER, AFTER EFFECTS

ЛЕБЕДЕВА ПОЛИНА

3d моделирование; 2d графика Photoshop, Illustrator; анимация After Effects
Опыт педагогической работы — более 2 лет.

Преподаватель Академии
LEGO, SCRATCH, PYTHON

КНЯЗЕВА ЕКАТЕРИНА

Тренер команд международных конкурсов по робототехнике. Финалист Всемирной Олимпиады роботов (WRO). Преподавательский стаж более 7 лет.

Преподаватель Академии
PS, AI, ДИЗАЙН

КАМЕНЕВ ОЛЕГ

Графический дизайнер. Фотограф. Эксперт в анимации. Преподавательский стаж более 3 лет.

Преподаватель Академии
MOTION И WEB-DESIGN

ЧИГИЛЕЙЧИК АНДРЕЙ

Motion Designer. Анимация 2D, Web-design, визуальное оформление статических изображений.
Опыт педагогической работы — 6 лет.

ДЛЯ ДЕТЕЙ 8-11 ЛЕТ
3-5 класс общеобразовательной школы

Срок обучения 3 года

КУРС обучения <GAME DESIGN>



9 АПРЕЛЯ

СТАРТ ЗАНЯТИЙ

ОБУЧЕНИЕ По ВОСКРЕСЕНЬЯМ

1 раза в неделю
16.00 - 18.50

350 руб
ПОЛНАЯ Стоимость обучения
ЗАПИСАТЬСЯ НА ОБУЧЕНИЕ

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ :

- УЧЕБНЫЙ КЛАСС РАСПОЛОЖЕН В ТРЦ "ТИВАЛИ", аудитория № 301, 3 этаж, ул. Притыцкого 29, Минск, В 5-ти МИНУТАХ ХОДЬБЫ ОТ СТ.М. СПОРТИВНАЯ/ПУШКИНСКАЯ, удобный путь в IT-БУДУЩЕе!

- Дети занимаются в малокомплектных группах в современных оборудованных компьютерных классах
У каждого ребенка свое рабочее место и отдельный компьютер

- Занятия носят практический характер: дети работают на компьютерах, и в группах при командном взаимодействии во времясоздания проектов и хакатона

- После каждого занятий даётся домашнее задание (если дома нет компьютера, ребёнок может выполнять домашние задания в Академии)

- Родители регулярно получают отчет об успеваемости

- После окончания обучения ребенок получает Сертификат об окончании курса Детской Компьютерной Академии

УЗНАТЬ О НАЛИЧИИ МЕСТ В ГРУППЕ

ПО ОКОНЧАНИИ ОБУЧЕНИЯ, ДЕТИ СМОГУТ:

- ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ВЫБОРОМ НАПРАВЛЕНИЯ В ИТ И ПОНЯТЬ ХОТЯТ ЛИ ОНИ РАЗВИВАТЬСЯ В ЭТОЙ СФЕРЕ

- РАЗРАБАТЫВАТЬ, МОДЕЛИРОВАТЬ И ПРОГРАММИРОВАТЬ ИГРЫ В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ "ROBLOX"

- ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОМПЬЮТЕР КАК ИНСТРУМЕНТ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ И ТВОРЧЕСКОГО САМОВЫРАЖЕНИЯ

- СОЗДАВАТЬ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПОНЯТНОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

- СОЗДАВАТЬ ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ: НАЧИНАЯ С ДИЗАЙНА И ЗАКАНЧИВАЯ АНИМАЦИЕЙ И ЗАПУСКОМВ ПРОЕКТ

- РАЗБИРАТЬСЯ В ОСНОВАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ПРОЕКТИРОВАТЬ ЛОГИКУ ПРОГРАММИРУЕМЫХ ОБЪЕКТОВ

- СОЗДАВАТЬ ЭФФЕКТЫ, РАБОТАТЬСО ЗВУКОМ, ДВИЖЕНИЕМ, ИНТЕРАКТИВНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ И УРОВНЕЙ

- РАБОТАТЬ С ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДОЙ И СОЗДАВАТЬ ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ

- ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ В КОМАНДЕ, БЫТЬ СМЫШЛЕНЫМИ, БЫСТРО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ, НАХОДИТЬ НЕСТАНДАРТНЫЕ РЕШЕНИЯ

ПОЛУЧИТЬ КОНСУЛЬТАЦИЮ СОТРУДНИКА АКАДЕМИИ

ДЕТСКАЯ

Максимум практических занятий

Процесс обучения в Детской Компьютерной Академии построен на практическом применении всех полученных знаний. Каждый теоретический блок закрепляется многочисленными практическими заданиями. У нас нет лекций, конспектов, зубрежки и доминирования преподавателя над студентом. 

КОМПЬЮТЕРНАЯ

Геймификация учебного процесса

Через геймификацию ребенок не только учится и создает проекты, но и зарабатывает собственную «академическую» валюту. Родитель в любое время сможет заглянуть в электронную систему и поинтересоваться программой и успехами своего ребенка.

АКАДЕМИЯ

Тест-драйв профессий в IT-индустрии

За время обучения в Академии ребенок сможет определиться с тем, нравится ли ему та или иная область индустрии на столько, чтобы в дальнейшем более глубоко и детально изучать ее.

НАШИ СТУДЕНТЫ СТАНОВЯТСЯ НАСТОЯЩИМИ ДРУЗЬЯМИ

В Академии и вне ее стен ребята общаются и работают над совместными разработками и стартапами. Объединенные общим интересом к компьютерным технологиям они идут к успеху вместе.

ЗАПИСАТЬ РЕБЕНКА НА ОБУЧЕНИЕ В АКАДЕМИЮ

Как построено обучение в Академии

Обучение в Академии построено на адаптивном подходе и геймификации. Обучаясь у нас, студент становится взрослым и самостоятельным, умеет принимать решения, работать в команде, разрабатывать собственные проекты. Мы – за практику! Минимум теории – максимум практических занятий. Образование строится с учетом возраста и психологических особенностей детей. Наш студент имеет доступ к огромной электронной библиотеке. Ему не нужно слушать часовые лекции и писать конспекты. В любом месте и в любое время студент и его родители имеют доступ к материалам и электронному «дневнику». Успешно окончив обучение в Малой Компьютерной Академии, студент получает диплом.

Геймификация учебного процесса

Образовательная платформа Малой Компьютерной Академии современная и увлекательная. Электронный дневник MyStat – это система, которая позволяет студенту в режиме реального времени увидеть свои оценки и рейтинг, домашние задания, расписание занятий и экзаменов, а получить круглосуточный доступ к учебным материалам. Внутренняя валюта StepCoin – это деньги, за которые успешный студент покупает во внутреннем магазине наушники, мышки, клавиатуры, флешки, спиннеры, селфи-палки, футболки и другие полезные вещи.

МЕЖДУНАРОДНАЯ ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ В ДЕТСКОЙ АКАДЕМИИ ОДИНАКОВА В 20 СТРАНАХ МИРА, В ТОМ ЧИСЛЕ США И ШВЕЙЦАРИИ

НАЧИНАЙТЕ ОБУЧЕНИЕ ПО МЕЖДУНАРОДНЫМ СТАНДАРТАМ!

Открыт набор. Успейте записаться в комфортное для Вас время!

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КОРПУС:

МИНСК, ул. Карла Маркса 32
info@itstep.by
CRM-форма появится здесь